Education
성균관대학교 생명공학부 졸업
Business Background
전 루미나 컬러테라피 연구소 Founder
전 국제컬러힐링협회(ICHA) Founder
전 (주)루미나 게이미피케이션 회사 CEO
Key Career
Climate IT Startup, 전략기획실, 기후위기 솔루션 - V2G 서비스 생태계 구축 사업 거버넌스 리드
Mobility Innovative Platform, 전략본부 사업개발 스페셜리스트, 친환경 모빌리티/ 스마트 도시 솔루션
MicroEV 모빌리티 전국 서비스, 자율주행 기반 제주/서울 스마트시티 사업기획
2014 Gamification Lab (주) 루미나 창업
ICT 여수시 도시 관광 서비스 게임, 서울시 정책 홍보 체험형 게임, UNESCO 유산 '직지심체요절' 홍보 캠페인, 금융권 교육용 AR 빅게임, CBS 세바시 PAN 네트워킹 빅게임, 서울산업진흥원/ 컨텐츠 진흥원 문화기술 CT 기반 교육 플랫폼, 창의학교 설립
Clients
산업통상자원부, 컨텐츠진흥원, 문화예술진흥원, 서울시/목포시/대전시/여수시 등
Speaker/ Publication
서울시 정책 박람회, ED-media학회(AACE), 다수 한국 게임학회, 다수 교통 및 관광관련 학회 혁신사례 발표
2022 Sustainable Cities and Society(Elsevier), Exploring behaviors and satisfaction of micro-electric vehicle sharing service users: Evidence from a demonstration project in Jeju Island, South Korea https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S2210670722000075?via%3Dihub
2021~22 대한교통학회 논문 7편 게재, 초소형전기차 사용자 행동 패턴 및 만족도 분석, 서비스 요소별 영향력 분석 및 개선 전략 제안 https://buly.kr/CB3PDME