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SIMMINAA


Speaker

서울시정책박람회 자문, ED-media학회(AACE), 한국게임학과 기능성 게임 연구회, 한국게임 개발자협회, 한국 기능성게임 활성화 포럼, 한국게임학회 등 공공 빅게임, 기능성 게임 사례발표

대한교통학회, 관광개발협회, 전기차엑스포 스마트이벨리포럼 등 MicroEV혁신사례 발표


Paper

성균관대학교 생명공학부 Genetic Engeenering '세로토닌과 우울증의 상관관계'

상명대학교 대학원 게임학과 ‘외적동기 강화를 통한 게임화 방법연구’ 

ElSEVIER_Sustainable Cities and Society: Exploring behaviors and satisfaction of micro-electric vehicle sharing service users: Evidence from a demonstration project in Jeju Island, South Korea 

https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S2210670722000075?via%3Dihub

https://www.dbpia.co.kr/author/authorDetail?ancId=4596314



Innovator & Business Director

10년간 교육, 게임, 관광, 모빌리티 등 다양한 산업분야에서 초기 산업 생태계를 육성하고 성공의 기회를 창출하는 혁신 사업을 리드


2020-22 SOCAR 대외협력사업팀 실장/ 전략본부 사업개발유닛 Lead

산업통상자원부 초소형전기차 산업육성_모빌리티 사업 Lead

2018 컨텐츠진흥원 여수시 ICT 융복합게임총괄

2017 직지페스티벌 '직지심체요절' 역사게임 총괄

2017 은행연합회 금융빅게임 총괄

2016 문화체육관광부 국립예술극장 예술캠프 총괄

2016 서울산업진흥원 창의인재육성사업 총괄

2015 서울시 정책빅게임 총괄

2015 CBS방송 세바시 PAN 게임 기획

2013 컨텐츠진흥원 문화기술CT 창의학교 교육총괄


Clients

산업통상자원부, 컨텐츠진흥원, 문화예술진흥원, 서울시/목포시/대전시/여수시 등

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